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      測評《文明與征服》S3版本,海島跟搶灘是絕配

        文明與征服S3賽季是終于來了!S3賽季主題是海島戰,圍繞海島戰精心設計了多種全新玩法,下邊給大家娓娓道來

        地圖介紹+落州規則+淺灘玩法

        S3賽季海島主題來源于南美洲的黃金國傳說,中世紀西班牙人橫跨海洋、歷經磨難尋找傳說中遍地黃金的黃金之國!新賽季的最終目標同樣也是黃金之國,玩家需要通過聯盟對島嶼港口的掠奪和經營,以及聯盟之間激烈的追逐戰中,慢慢沿著航路,向黃金之國進軍,最終占領黃金之國取得勝利果實。

        地圖作為玩家們最期待的一點,其創新力度十分之大。地圖由原先山脈相連的大陸,改為了海洋和島嶼的結合,實屬意料之外;地圖上有13座島嶼,外8、內4、1核心層層包裹的構造布局令人眼前一亮!

        玩家的初始城邦落地在外圍4個較大的島嶼上,而外圍4個較小的島嶼、內圍的4個島嶼及核心島嶼則會隨著碧海揚帆活動(類似于雄關競躍活動)逐步開放。

      測評《文明與征服》S3版本,海島跟搶灘是絕配

        若玩家想前往其他島嶼,則需要通過新賽季的新玩法之一——淺灘登陸。淺灘登陸需要玩家通過聯盟建造登陸艦,登陸并占領目標島嶼的淺灘。

      測評《文明與征服》S3版本,海島跟搶灘是絕配
      測評《文明與征服》S3版本,海島跟搶灘是絕配

        本次地圖和玩法的改動,顛覆了以往較為固定出關路線的聯盟發展玩法,淺灘登陸玩法為聯盟的發展路線提供多樣化的選擇,再度提升了游戲的自由性和開放性,使得聯盟之間的對抗更加具有策略性。腦力方面,主要是指玩家在新賽季中進行戰略規劃時,不僅需要研究當年的戰斗局勢己方能夠進行的選擇,還需考慮己方的選擇對后期戰局的影響;其次是指聯盟之間爆發戰爭時,己方友盟和敵方友盟即使相隔萬里也可通過淺灘登陸影響戰局;想怎么打,該怎么打,能怎么打,策略性直接拉滿。體力方面,策略的成敗與否完全取決于玩家的積極戰斗和協同配合,對抗性絕對爆炸!

        2.港口劫掠玩法

        新賽季的亮點不止于上!每個島嶼除卻淺灘外,還設有港口,港口中儲備了各種用于提升王權值的物資,且物資可以被掠奪,由此不難想象港口劫掠玩法的重要性和精彩程度。

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        玩家可以通過聯盟王國機構中的港口情報塔進行助力,加速建造私掠艦,駕駛戰艦對敵盟港口發起掠奪戰,奪取敵對聯盟的物資。

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        值得一提的是,港口掠奪戰不同以往攻城戰失敗就是一無所有、前功盡棄,港口掠奪戰無論成敗,只要在掠奪戰中完成一定的程度就可獲得一定的掠奪物資。玩家能夠清晰的感知到自己日日夜夜的奮戰、一次次戰斗的付出都是有回報的,演化為一種良性循環,加強積極性與對抗性,擺脫種田與擺爛的局面。

        另外聯盟需要經營自身港口,以此持續獲得物資兌換機構點提升王權值;港口等級越高,港口為聯盟提供的物資就越多,因此港口將會成為聯盟對抗的爆發點。

      測評《文明與征服》S3版本,海島跟搶灘是絕配
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        港口私掠玩法的設計靈感來源于13世紀~19世紀期間的“私掠許可證”。私掠許可證是在戰爭期間各國家授權私人駕駛私掠船來劫掠敵國商船物資的正式公文,劫掠可以很有效地削弱敵國實力,不少國家由此建立起了自己的海上武裝力量,同時還將私掠船長培養為優秀水手和軍官。而私掠的收入往往會按照一定比例歸船隊和授權國所有。

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        綜合淺灘登陸和港口掠奪玩法來看,兩種全新玩法都有一個必經的步驟就是駕駛戰艦!但由于登陸艦和私掠艦攜帶人數有限,海島戰的戰略部署和人員安排兩大方面將成為考驗大家策略頭腦的重要一環,如何收益最大化地安排掠奪組和鋪地組的部署,協調戰斗與發展也將成為一個重大的挑戰。

        3.天命系統:讓原本坐冷板凳的英雄發生質變

        隨著賽季的更替,老版五星英雄對于新版本的適應性偏低。為了使昔日的伙伴重返戰場,S3新增了天命系統!玩家可以通過活動獲取“天命石”和“天命徽章”用來強化五星滿紅英雄的自帶技能。

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        李世民開創貞觀之治,被稱為天可汗,同時組建了一支名為玄甲軍的強大軍隊,其天命技能“玄甲軍”就源自于此。“天策上將”強化為“玄甲軍”,不僅能夠對兩人造成傷害并施加沉默,在一定條件下還能對其施加易傷和禁療效果,大大提高了控制的覆蓋率及其在隊伍中的容錯率。

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        天命系統的增加,讓原本坐冷板凳的英雄發生質變,讓每個英雄在搭配中都能展現其特點。這將是一個好的開端,預測后續的更新中還會出現其他五星英雄的天命系統。

        4.評測總結

        S3賽季海島地圖島嶼之間有多條路線可供玩家自由選擇,使得游戲的對抗性得以提高;港口產出資源對王權值的影響,導致聯盟之間需要掠奪對方的港口以及保護自身港口不被掠奪進行發展,以此再度加強了游戲的對抗性!種田、擺爛?不存在的!

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